第7章,我们开始专注于应用编程。我们将展示如何做窗口,如何在窗口上画图,如何画几何图形,如何用字体来格式化文本,如何显示图象。
第8章详叙AWT(抽象窗口工具)的事件模型。你将看到如何编写响应象鼠标电击或按键这样的事件的处理代码。同时你还将了解到如何处理像按钮和面板这样的基本GUI元素。
第9章详叙Swing这个GUI 工具。Swing使你可以创建跨平台的图形用户接口。你将了解关于各种按钮,文本组件,边框,滑动条,菜单以及对话框的知识。然而,一些更高级的组件将在第2卷里讨论。
当你读完第9章,你就了解了所有用来写Applet(可以在嵌入web页面的小程序)的机制了,因此,applet就是第10章的主题。我们将展示一些有用和有趣的applet,但更重要的是,我们会用一种程序发布的方法来看待applet。我们会描述如何打包应用程序到JAR文件中,如何通过Java Web Start机制来在Internet上发布应用程序。最后,我们将解释java程序员如何存取他们发布过的配置信息。
第11章讨论异常处理。这是java用来处理“好的程序也会发生坏的事情”这样一个事实的健壮性机制。例如,在一个文件下载的过程中,网络连接可能会不存在,一个磁盘可能没有空间了等等。异常处理机制提供了分离正常处理代码和错误处理的一种有效的方法。当然,即使对你程序进行了各种异常请情况的处理,它仍然可能死掉。在本章的第2部分,我们将提供许多有用的除错技巧。最后,我们将通过各种工具来理解例子:JDB debugger,一个集成开发环境的debugger,一个profiler,一个代码覆盖测试工具积极AWT robot。
第12章的主题是输入/输出处理。在java中,所有的I/O都通过流来进行处理。流使你以一种统一的方式来与任何数据(象文件,网络连接,或者内存块)交流。我们将详叙使得处理Unicode变的简单的读写类。我们将展示你使用对象序列化机制(这使得保存和加载对象变得简单和方便)下的内幕。最后,我们将介绍新增到JDK1。4的一些库:支持更高级和有效的文件操作的新的I/O类,以及正则表达式类库。
我们将通过减少JDK5。0的一个高级特性―――泛型编程来结束本书。泛型编程将使你的程序更具可读性并且更安全。我们将展示如何使用强类型的集合并且去除难看和不安全的转换。
本文转自Phinecos(洞庭散人)博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2006/08/13/475572.html,如需转载请自行联系原作者